l'Essence du Ninja

Le chemin vers la ceinture Bleue

Le Chemin Vers la Ceinture Bleue

Découverte des Stratégies de Combat, des Déplacements Tactiques et Contrôle de l'Énergie Intérieure

Le but de cette deuxième boucle est d'obtenir en moyenne 4 points dans chacune des compétences, d'obtenir un minimum de 20/60 et d'avoir environ 2 ans de pratique pour avoir la ceinture bleue.

Cette étape te plonge dans le contrôle de ton énergie intérieure et l'utilisation des stratégies Ninja pour éviter de se sentir submergé ou envahi. Tu apprendras à rester calme sous pression, à mieux utiliser ta force et à affiner ta précision dans tes mouvements. C’est ici que tu commences vraiment à connecter ton corps et ton esprit pour devenir un ninja plus fluide et efficace.

Notre Approche

Comment nous abordons l'enseignement et l'évaluation de rang

Nous ferons encore référence à nos six groupes de compétences de bases. Ils ne sont pas faits pour être étudiés indépendamment, mais bien en même temps. Lors des évaluations de rang, nous donnerons une note sur 10 à chacun de groupes de compétences pour un total de 60 points et l’atteinte de la ceinture noire.

Lors d'une évaluation de niveaux, nous redemanderons encore les 7 katas de bases appris précédemment, mais nous devrions voir une évolution et un raffinement dans l'exécution de ceux-ci. C'est le moment idéal pour essayer de démontrer des principes à travers des enchaînements déjà connus.

 

Nos Attentes

Ce que nous regarderons à l'évaluation
Corps et Armes Unifiés

2 points

Focalisation occipitale sur la cible;

Connaît et attend l'attaque dans une position de base;

Se déplace en bloc;

Connaît 7 katas de base.

4 points

Coudes rentrés. Position correcte dans l'espace à l'intérieur du "cadre".

Coup de poing, shuto et coup de pied avec tout le corps, sans décomposition.

Hanches ouvertes, genoux pliés vers l'extérieur, poids sur la plante des pieds.

Les genoux se plient pour initier le mouvement.

Évasion et Échappement

2 points

Les pieds se déplacent pour se repositionner, ce n'est pas le haut du corps ou la tête qui esquivent l'attaque.

Se déplace ; pas enraciné.

Peut s'échapper d'une prise de poignet ou d'un étranglement avec les mains basiques.

4 points

En mouvement, reste structuré, droit et termine son mouvement en position de base.

Trouve les zones sécuritaires.

Peut éviter les frappes sans avoir à utiliser les membres pour bloquer.

Angle et Distance

2 points

Il ne se fait pas toucher.

Ne se déplace pas tout droit en arrière ; Se déplace sur le côté.

Se déplace hors de portée de la prochaine attaque.

4 points

Se déplace hors de la ligne d'attaque ; en angle.

Comprend et utilise différentes distances : courte, moyenne et longue.

Gère correctement la distance pour que l'attaque atteigne et déplace le centre de uke.

Focus et Timing

2 points

Focalisation sur la cible ; nez/occiput sur la cible.

Après un déplacement ou une attaque, retrouvent la ligne de focalisation.

4 points

Se déplace avec l'attaque.

Ressent la pression comme dans une danse. Recule quand il y a pression ou avance quand Uke recule sans pauses ni hésitations.

Couvrir et Gérer

2 points

Mains/bras en position haute.

Les mains/bras couvrent la zone "forte" même lorsque quelqu'un s'approche ; ne les "rétracte" pas.

4 points

Coudes rentrés.

Les bras restent en position haute après les frappes/mouvements. Pas de mouvement de "ski de fond" des bras pendant le combat.

Peuvent repérer le "centre" du combat ou de la situation.

Adaptation et Choix

2 points

Prend une décision. Ne gèle pas et n'hésite pas.

Reconnaît la situation ou l'attaque et trouve une solution sans besoin de guidance.

4 points

La décision de défense n'est pas forcée.

Est capable de saisir l'opportunité qui se présente à eux (Un Ganseki Nage sauvage ou Musha Dori apparaît !).

Ne se limite pas à refaire la même défense encore et encore.

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Exercices et Principes
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